Asha Sharma neemt roer over bij Microsoft Gaming

Asha Sharma neemt roer over bij Microsoft Gaming

2026-02-20 buitenland

Redmond, vrijdag, 20 februari 2026.
Asha Sharma is de nieuwe ceo van Microsoft Gaming. Ze volgt Phil Spencer op, die na 38 jaar bij Microsoft terugtreedt. Sharma komt vanuit het CoreAI-team van Microsoft. Haar aanstelling brengt een schuiver naar AI-integratie in de gamingstrategie. Gamers en techanalisten kijken gespannen toe. De toekomst van Xbox ligt in haar handen. Ze benadrukte dat geweldige spellen altijd centraal moeten staan. Matt Booty wordt Chief Content Officer. Hij behoudt invloed op de ontwikkeling van games.

Nieuwe leiding bij Microsoft Gaming

In de Verenigde Staten vindt een belangrijke machtsverschuiving plaats binnen Microsoft Gaming. Asha Sharma wordt de nieuwe CEO van Microsoft Gaming, met ingang van 20 februari 2026 [1]. Zij volgt Phil Spencer op, die na 38 jaar bij Microsoft zijn functie als CEO neerlegt [1]. Sarah Bond, voorheen president van Xbox, is eveneens vertrokken uit het bedrijf [2]. Deze veranderingen markeerden een nieuw tijdperk voor de gamingdivisie van Microsoft.

Carrière en achtergrond van Asha Sharma

Asha Sharma was tot haar benoeming president van het CoreAI-productteam bij Microsoft [1]. Zij trad in dienst bij Microsoft in 2024, nadat ze eerder hoogleraar was bij Meta en COO bij Instacart [1]. Haar ervaring met technologieplatforms en grootschalige digitale diensten speelt een cruciale rol in haar benoeming [1]. Volgens Microsoft CEO Satya Nadella beschikt Sharma over de expertise om gaming naar een nieuw groeiperiode te leiden [3].

Sharma’s strategische visie voor gaming

In haar eerste officiële mededeling benadrukte Sharma dat het creëren van geweldige spellen bovenaan de agenda staat [1]. “Mijn eerste taak is eenvoudig: begrijpen wat deze werking draait en dat beschermen”, verklaarde ze [1]. Zij streeft naar een integratie van kunstmatige intelligentie in de gamingstrategie, zonder afbreuk te doen aan creativiteit [3]. Haar benadering richt zich ook op cross-platform gameplay en verbeterde ervaringen via cloudgaming [3].

Rol van Matt Booty en interne structuur

Matt Booty is aangesteld als Chief Content Officer en Executive Vice President bij Microsoft Gaming, eveneens per 20 februari 2026 [1]. Hij blijft verantwoordelijk voor de inhoudelijke strategie en beheert de meer dan 40 eigen gamestudio’s zoals Xbox Game Studios, Bethesda en Activision Blizzard [3]. Booty heeft een levenslange betrokkenheid bij gameontwikkeling, aldus Satya Nadella [3]. Er zijn geen plannen voor herstructurering binnen de huidige studiogroepen [1].

Erfgood en uitdagingen van Phil Spencer

Phil Spencer trad in 1988 in dienst bij Microsoft als stagiair en werd in 2014 hoofd van Xbox [1]. Onder zijn leiderschap lanceerde Xbox Game Pass in 2017 en werden retrocompatibiliteit en hardware-onafhankelijke toegang mogelijk gemaakt [1]. Hij leidde ook de overnames van ZeniMax en Activision-Blizzard-King ter waarde van respectievelijk 7,5 miljard en 69 miljard dollar [1]. Spencer blijft tot medio 2026 adviseren voor een soepele transitie [1].

Toekomstplannen en marktpositie van Xbox

Microsoft Gaming telt ruim 500 miljoen maandelijkse actieve gebruikers verspreid over pc, mobiel en console [3]. De divisie focust op iconische merken als Halo, Call of Duty, Minecraft, World of Warcraft en Candy Crush [3]. Beloofde titels voor 2026 zijn onder andere Fable, Forza Horizon 6 en Gears of War: E-Day [1]. Strategisch wil men zowel hardware als AI-integratie verdiepen, inclusief projecten als de Xbox Ally-handheld [2].

Bronnen


Microsoft Gaming Xbox-leiderschap